5月31日至6月1日,由星競文娛主辦、紅鯉文化承辦的千帆音樂季·奇遇海音樂節(jié)在北京市昌平區(qū)拉斐特城堡舉辦。這場融合了音樂、電競、美食與文旅的盛宴,邀請了19組音樂人、2支電競戰(zhàn)隊加盟,吸引近7萬樂迷前來打卡。
星競文娛是星競威武集團從數(shù)字體育向演出和娛樂領域橫向發(fā)展的一次全新嘗試。對此,星競威武集團董事長兼CEO何猷君表示:“星競威武集團的建立,植根于年輕人對于電競的熱愛和追求。電競與音樂具有相同的精神內(nèi)核。我們希望將這種對年輕人的理解和經(jīng)驗轉化成生產(chǎn)力,打破傳統(tǒng)娛樂形式的邊界,為年輕人創(chuàng)造一個全新的、更具活力和吸引力的舞臺。我們相信,星競文娛將為音樂和演出行業(yè)解鎖更多可能性?!?/p>
年輕消費者,為何愿意不遠千里奔赴音樂節(jié),星競文娛又如何將他們持續(xù)留在“奇遇海”?星競文娛執(zhí)行董事、CEO高原指出,年輕消費者正展示出“為情緒和體驗買單” 的鮮明特質(zhì):“年輕人對于娛樂的追求是多元的、個性化的。我們希望星競文娛可以成為年輕人連接彼此和自我表達的一片自留地。我們一起歡呼、生長,一起擁抱熱愛、音樂、游戲和多樣性?!?/p>
在匯聚眾多頂流音樂人的同時,奇遇海音樂節(jié)延伸串聯(lián)文旅項目、文創(chuàng)集市等文化消費場景,為觀眾們提供更多元的文旅體驗。現(xiàn)場設有魔術秀專區(qū),更設有端午投壺、丟沙包、盲盒互動抽獎、鳳冠之旅明文化主題文創(chuàng)體驗專區(qū)。在電競專區(qū),武漢eStar Pro和北京WB兩支冠軍戰(zhàn)隊親臨現(xiàn)場,職業(yè)選手與水友同場競技。
值得一提的是,本次奇遇海音樂節(jié),昌平區(qū)以一張音樂節(jié)門票為起點,掀起“音樂+文旅消費”的連鎖反應,打造“一張票根,玩轉昌平”的福利活動,千元酒店房券及眾多商家海量優(yōu)惠券現(xiàn)場大放送。不少樂迷早早下單搶訂酒店,感受音樂節(jié)周邊的火爆氣氛。
此外,本次音樂節(jié)通過部署50輛接駁大巴、2500車位自駕停車場及多線路接駁服務,構建起立體化交通保障體系,同時開通夜間美食專線,串聯(lián)演出場地與周邊商圈,推動區(qū)域旅游經(jīng)濟提質(zhì)增效。
據(jù)中國演出行業(yè)協(xié)會票務信息采集平臺數(shù)據(jù)監(jiān)測和測算,2024年全國演出市場總收入796.29億元,同比增長7.61%。票房收入579.54億元,同比增長15.37%。而據(jù)中國演出行業(yè)協(xié)會《2024大型營業(yè)性演出市場趨勢及特點分析》,2024年國內(nèi)5000人以上的大型音樂節(jié)場次超過540場,累計票房近24億元,觀演人次超過581萬;大型音樂節(jié)觀演觀眾年齡74.5%在29歲及以下,其中00后占比達41.2%。演出市場繁榮發(fā)展,對文旅消費也產(chǎn)生明顯拉動作用。
圍繞年輕人的娛樂喜好,星競文娛將繼續(xù)以音樂為媒介,融合電競、游戲、藝術、動漫、文創(chuàng)等年輕人喜愛的娛樂元素,逐步沉淀屬于自己的文娛IP。
高原表示,未來,星競文娛將聚焦四大業(yè)務板塊打造廠牌影響力,包括音樂節(jié)、演出及娛樂業(yè)務,運營傳統(tǒng)體育業(yè)務,音樂娛樂、電競、體育經(jīng)紀的商業(yè)化業(yè)務,以及AIGC影視動畫制作和VR大空間業(yè)務,“我們誠摯邀請更多合作伙伴與我們同行,共謀發(fā)展,共赴新程?!?/p>
2025年,星競文娛將繼續(xù)推動自有音樂節(jié)IP的全國落地計劃,預計年內(nèi)將在佛山、北京、三亞、常州等城市落地多場大型音樂節(jié)活動。